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title: "DestroyPlayerPickup | open.mp"
description: "Destrói um player-pickup criado com CreatePlayerPickup."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyPlayerPickup
language: pt-BR
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# DestroyPlayerPickup

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Destrói um player-pickup criado com [CreatePlayerPickup](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerPickup).

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador. |
| pickupid | O ID do player-pickup a ser destruído (retornado por CreatePlayerPickup). |

## Retorno

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
new PlayerPickupArmour[MAX_PLAYERS]; // Cria uma variável para armazenar o ID do player-pickup

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    PlayerPickupArmour[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1242, 2, 2010.0979, 1222.0642, 10.8206, -1);
    // Cria um pickup de armadura e armazena o ID em 'PlayerPickupArmour[playerid]'
    return 1;
}

// Algum tempo depois...
DestroyPlayerPickup(playerid, PlayerPickupArmour[playerid]);
```

## Funções Relacionadas

-   [CreatePlayerPickup](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerPickup): Cria um pickup visível apenas para um jogador.
-   [IsValidPlayerPickup](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerPickup): Verifica se um player-pickup é válido.

## Callbacks Relacionados

-   [OnPlayerPickUpPlayerPickup](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerPickUpPlayerPickup): Chamado quando um jogador pega um player-pickup.
