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title: "DisablePlayerCheckpoint | open.mp"
description: "Desativa (esconde/remove) o checkpoint definido para um jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DisablePlayerCheckpoint
language: pt-BR
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# DisablePlayerCheckpoint

## Descrição

Desativa (esconde/remove) o checkpoint ativo de um jogador. Cada jogador pode ter apenas um checkpoint visível por vez. Não é necessário desativar um checkpoint antes de definir outro.

| Parâmetro | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | ID do jogador que terá seu checkpoint desativado. |

## Retornos

**true** - A função foi executada com sucesso. Também retorna true se o jogador já não tinha um checkpoint visível.

**false** - A função falhou ao executar. Isso ocorre quando o jogador especificado não está conectado.

## Exemplos

```c
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    return 1;
}
```

## Funções Relacionadas

-   [SetPlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerCheckpoint): Cria um checkpoint para um jogador.
-   [IsPlayerInCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint): Verifica se um jogador está dentro de um checkpoint.
-   [IsPlayerCheckpointActive](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerCheckpointActive): Verifica se o jogador tem um checkpoint visível.
-   [SetPlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerRaceCheckpoint): Cria um checkpoint de corrida para um jogador.
-   [DisablePlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DisablePlayerRaceCheckpoint): Desativa o checkpoint de corrida atual do jogador.
-   [IsPlayerInRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInRaceCheckpoint): Verifica se um jogador está em um checkpoint de corrida.

## Callbacks Relacionados

-   [OnPlayerEnterCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterCheckpoint): Chamado quando um jogador entra em um checkpoint.
-   [OnPlayerLeaveCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveCheckpoint): Chamado quando um jogador sai de um checkpoint.
-   [OnPlayerLeaveRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveRaceCheckpoint): Chamado quando um jogador sai de um checkpoint de corrida.
-   [OnPlayerEnterRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterRaceCheckpoint): Chamado quando um jogador entra em um checkpoint de corrida.
