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title: "EditAttachedObject | open.mp"
description: "Entra no modo de edição para um objeto anexado."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EditAttachedObject
language: pt-BR
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# EditAttachedObject

## Descrição

Entra no modo de edição para um objeto anexado a um jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador que entrará no modo de edição |
| index | O índice (slot) do objeto anexado a ser editado |

## Retornos

**1** em caso de sucesso e **0** em caso de falha.

## Exemplos

```c
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, 1337, 2);
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/edit", true))
    {
        EditAttachedObject(playerid, 0);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: Você está editando seu objeto anexado no slot 0!");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Observações

dica

Você pode mover a câmera durante a edição pressionando e segurando a barra de espaço (ou W em veículo) e movendo o mouse.

aviso

Jogadores poderão escalonar objetos para tamanhos muito grandes ou valores negativos. Limites devem ser implementados usando OnPlayerEditAttachedObject para abortar a edição ou limitar os valores de escala.

## Funções Relacionadas

-   [SetPlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerAttachedObject): Anexa um objeto a um jogador
-   [RemovePlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/RemovePlayerAttachedObject): Remove um objeto anexado de um jogador
-   [IsPlayerAttachedObjectSlotUsed](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerAttachedObjectSlotUsed): Verifica se um objeto está anexado a um jogador em um slot específico
-   [EditObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EditObject): Edita um objeto global
-   [EditPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EditPlayerObject): Edita um objeto de jogador
-   [SelectObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SelectObject): Seleciona um objeto
-   [CancelEdit](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CancelEdit): Cancela a edição de um objeto

## Callbacks Relacionadas

-   [OnPlayerEditAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEditAttachedObject): Chamado quando um jogador termina de editar um objeto anexado
