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title: "EnableAllAnimations | open.mp"
description: "Habilita o uso de animações ausentes em algumas versões."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EnableAllAnimations
language: pt-BR
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# EnableAllAnimations

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Permite o uso de animações que estão faltando em determinadas versões do SA-MP.

| Parâmetro | Descrição |
| --- | --- |
| bool:enable | 'true' para ativar animações ausentes, 'false' para desativá-las |

## Retornos

Esta função não retorna valores específicos.

## Exemplos

```c
public OnGameModeInit()
{
// Habilita todas as animações ao iniciar o modo de jogo
EnableAllAnimations(true);
return 1;
}
```

## Observações

dica

Você também pode habilitar/desabilitar animações ausentes diretamente no arquivo [config.json](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/server/config.json):

```json
"use_all_animations": true,
```

## Funções Relacionadas

-   [AreAllAnimationsEnabled](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AreAllAnimationsEnabled): Verifica se as animações ausentes estão habilitadas
-   [ApplyAnimation](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ApplyAnimation): Aplica uma animação a um jogador
-   [ClearAnimations](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ClearAnimations): Limpa as animações atuais de um jogador

## Recursos Relacionados

-   [Lista de Animações](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/animations) - IDs e nomes de todas as animações disponíveis

## Comportamento em Diferentes Versões

Esta função é particularmente útil quando:

-   Trabalhando com versões antigas do SA-MP que não possuem certas animações
-   Garantindo compatibilidade entre diferentes builds
-   Utilizando animações customizadas ou modificadas

aviso

Algumas animações podem não funcionar corretamente em todas as versões, mesmo quando habilitadas.
