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title: "EnablePlayerCameraTarget | open.mp"
description: "Alternar funções de mira de câmera para um jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EnablePlayerCameraTarget
language: pt-BR
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# EnablePlayerCameraTarget

aviso

Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Alternar funções de mira de câmera para um jogador. Desativado por padrão para economizar largura de banda.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador para o qual alternar as funções de mira da câmera. |
| bool:enable | 'true' para ativar funções de direcionamento de câmera e 'false' para desativá-las. |

## Retornos

**true** - A função foi executada com sucesso.

**false** - Falha na execução da função. O jogador não está conectado.

## Exemplos

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
     EnablePlayerCameraTarget(playerid, true);
     return 1;
}
```

## Funções Relacionadas

-   [IsPlayerCameraTargetEnabled](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerCameraTargetEnabled): Verifique se o alvo da câmera do jogador está habilitado.
-   [GetPlayerCameraTargetVehicle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetVehicle): Obtenha o ID do veículo que o jogador está olhando.
-   [GetPlayerCameraTargetPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetPlayer): Obtenha o ID do jogador que um jogador está olhando.
-   [GetPlayerCameraFrontVector](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraFrontVector): Obtenha o vetor frontal da câmera do jogador
