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title: "EndObjectEditing | open.mp"
description: "Cancele o modo de edição de objetos para um jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EndObjectEditing
language: pt-BR
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# EndObjectEditing

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Cancelar o modo de edição de objetos para um jogador

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador para cancelar a edição |

## Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/stopedit", true))
    {
        EndObjectEditing(playerid);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: You stopped editing the object!");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Funções Relacionadas

-   [BeginObjectSelecting](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/BeginObjectSelecting): Selecione um objeto.
-   [BeginObjectEditing](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/BeginObjectEditing): Edite um objeto.
-   [BeginPlayerObjectEditing](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/BeginPlayerObjectEditing): Edite um objeto de jogador.
-   [EditAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EditAttachedObject): Edite um objeto anexado.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreateObject): Crie um objeto.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyObject): Destrua um objeto.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MoveObject): Mova um objeto.
