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title: "GameTextForPlayer | open.mp"
description: "Mostra o 'texto do jogo' (texto na tela) por um determinado período de tempo para um jogador específico."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GameTextForPlayer
language: pt-BR
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# GameTextForPlayer

## Descrição

Mostra o 'texto do jogo' (texto na tela) por um determinado período de tempo para um jogador específico.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador para o qual mostrar o texto do jogo. |
| const format\[\] | O texto a ser exibido. |
| time | A duração do texto mostrado em milissegundos. |
| style | O [estilo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/gametextstyles) do texto a ser exibido. |
| OPEN\_MP\_TAGS:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag. |

## Retornos

**true** – A função foi executada com sucesso. O sucesso é relatado quando o estilo e/ou hora são inválidos. Nada acontecerá (nenhum texto será exibido). Também pode causar travamentos do jogo.

**false** - Falha na execução da função. Isso significa que a string é nula ou o jogador não está conectado.

## Exemplos

```c
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
    GameTextForPlayer(playerid, "Wasted", 5000, 2);

    if (killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        new name[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));

        GameTextForPlayer(killerid, "~w~You killed ~r~%s", 3000, 3, name);
    }
    return 1;
}
```

## Notas

aviso

Observe que os jogadores podem travar devido ao número ímpar de símbolos de til (~) usados no texto do jogo. Usar códigos de cores (por exemplo, `~r~`) além do 255º caractere pode travar o cliente.

Além disso, um espaço em branco no final da string pode resultar em falha. Por exemplo: `"Headshot "` resulta em falha. Em vez disso, deveria ser `"Headshot"` ou `"Headshot_"`.

## Funções Relacionadas

-   [HideGameTextForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HideGameTextForPlayer): Pare de mostrar um estilo de texto de jogo para um jogador.
-   [GameTextForAll](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GameTextForAll): Exibe o texto do jogo para todos os jogadores.
-   [HideGameTextForAll](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HideGameTextForAll): Para de mostrar um estilo de texto de jogo para todos os jogadores.
-   [GetGameText](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetGameText): Obtém todas as informações sobre o estilo de texto do jogo determinado.
-   [HasGameText](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HasGameText): O jogador atualmente exibe texto no estilo de texto do jogo fornecido?
-   [TextDrawShowForAll](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/TextDrawShowForAll): Mostra um textdraw para todos os jogadores.

## Recursos relacionados

-   [Estilos GameText](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/gametextstyles)
