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title: "GetObjectMovingTargetRot | open.mp"
description: "Obtenha a rotação do alvo de movimento de um objeto."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectMovingTargetRot
language: pt-BR
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# GetObjectMovingTargetRot

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtenha a rotação do alvo de movimento de um objeto.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| objectid | O ID do objeto do qual obter a rotação do alvo de movimento. |
| &Float:rotationX | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rotaçãoX, passada por referência. |
| &Float:rotationY | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoY, passada por referência. |
| &Float:rotationZ | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rotaçãoZ, passada por referência. |

## Retornos

`true` – A função foi executada com sucesso.

`false` - Falha na execução da função. O objeto especificado não existe.

## Exemplos

```c
new objectid = CreateObject(968, 1023.79541, -943.75879, 42.31450,   0.00000, 0.00000, 10.00000);
MoveObject(objectid, 1023.79541, -943.75879, 42.31450,  0.8,   0.00000, -90.00000, 10.00000);

new
    Float:rotationX,
    Float:rotationY,
    Float:rotationZ;

GetObjectMovingTargetRot(objectid, rotationX, rotationY, rotationZ);
// rotaçãoX = 0.00000
// rotaçãoY = -90.00000
// rotaçãoZ = 10.00000
```

## Funções Relacionadas

-   [GetObjectMovingTargetPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectMovingTargetPos): Obtenha a posição de destino de movimento de um objeto.
-   [GetPlayerObjectMovingTargetRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetRot): Obtenha a rotação do alvo de movimento de um objeto do jogador.
