---
title: "GetObjectSyncRotation | open.mp"
description: "Obtenha a rotação sincronizada de um objeto."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectSyncRotation
language: pt-BR
---

# GetObjectSyncRotation

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtenha a rotação sincronizada de um objeto.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| objectid | O ID do objeto. |

## Retornos

Retorna a rotação sincronizada do objeto como booleano (`true`/`false`).

## Exemplos

```c
new objectid = CreateObject(...);
new parentid = CreateObject(...);
AttachObjectToObject(objectid, parentid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, false);

new bool:syncRotation = GetObjectSyncRotation(objectid);
// sincronizaçãoRotation = falso
```

## Funções Relacionadas

-   [AttachObjectToObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToObject): Anexar objeto a outro objeto.
-   [GetPlayerObjectSyncRotation](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectSyncRotation): Obtenha a rotação sincronizada de um objeto de jogador.
