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title: "GetPlayerAttachedObject | open.mp"
description: "Obtém os dados do objeto de anexo do jogador por índice."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerAttachedObject
language: pt-BR
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# GetPlayerAttachedObject

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém os dados do objeto de anexo do jogador por índice.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador cujos dados serão obtidos. |
| index | O índice (slot) do objeto (0-9). |
| &modelid | Modelo de objeto anexado. |
| &bone | Osso do objeto anexado. |
| &Float:offsetX | Deslocamento do eixo X do objeto. |
| &Float:offsetY | Deslocamento do eixo Y do objeto. |
| &Float:offsetZ | Deslocamento do eixo Z do objeto. |
| &Float:rotationX | Rotação do eixo X do objeto. |
| &Float:rotationY | Rotação do eixo Y do objeto. |
| &Float:rotationZ | Rotação do eixo Z do objeto. |
| &Float:scaleX | Escala do eixo X do objeto. |
| &Float:scaleY | Escala do eixo Y do objeto. |
| &Float:scaleZ | Escala do eixo Z do objeto. |
| &materialColour1 | Cor do material 1 do objeto. |
| &materialColour2 | Cor do material 2 do objeto. |

## Retornos

Sempre retorna true.

## Exemplos

```c
new
	modelid,
	bone,
	Float:offsetX, Float:offsetY, Float:offsetZ,
	Float:rotationX, Float:rotationY, Float:rotationZ,
	Float:scaleX, Float:scaleY, Float:scaleZ,
	materialColour1, materialColour2;

// Obtenha os dados anexados do índice 3
GetPlayerAttachedObject(playerid, 3, modelid, bone, offsetX, offsetY, offsetZ, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, materialColour1, materialColour2);
```

## Funções Relacionadas

-   [SetPlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerAttachedObject): Anexa um objeto a um jogador
-   [RemovePlayerAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/RemovePlayerAttachedObject): Remova um objeto anexado de um jogador
-   [IsPlayerAttachedObjectSlotUsed](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerAttachedObjectSlotUsed): Verifica se um objeto está anexado a um jogador em um índice especificado
-   [EditAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/EditAttachedObject): Edite um objeto anexado.
