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title: "GetPlayerBuildingsRemoved | open.mp"
description: "Obtém o número de edifícios removidos de um jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerBuildingsRemoved
language: pt-BR
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# GetPlayerBuildingsRemoved

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém o número de edifícios removidos de um jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador. |

## Retornos

Retorna o número de edifícios removidos.

## Exemplos

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1192.1016, -1738.0000, 13.0391, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1204.4844, -1724.8516, 13.0391, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1192.5625, -1723.8828, 12.5234, 0.25);

    printf("Removed buildings: %d", GetPlayerBuildingsRemoved(playerid)); // Edifícios removidos: 3
    return 1;
}
```

## Funções Relacionadas

-   [RemoveBuildingForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/RemoveBuildingForPlayer): Remove um modelo padrão de San Andreas para um único jogador dentro de um intervalo especificado.
