---
title: "GetPlayerDialog | open.mp"
description: "Obtenha o ID da caixa de diálogo atualmente exibida ao jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerDialog
language: pt-BR
---

# GetPlayerDialog

aviso

Esta função está obsoleta. Utilize [GetPlayerDialogID](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerDialogID).

## Descrição

Obtenha o ID da caixa de diálogo atualmente exibida ao jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador. |

## Valores de retorno

Retorna a caixa de diálogo ID.

Ou **INVALID\_DIALOG\_ID** se o jogador não estiver conectado ou não tiver nenhuma caixa de diálogo aberta.

## Exemplos

```c
new dialogID = GetPlayerDialog(playerid);
if (dialogID != INVALID_DIALOG_ID)
{
    // O jogador tem uma caixa de diálogo aberta
}
```

## Funções Relacionadas

-   [GetPlayerDialogData](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerDialogData): Obtenha os dados da caixa de diálogo atualmente exibida ao jogador.
-   [ShowPlayerDialog](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ShowPlayerDialog): Mostra ao jogador uma caixa de diálogo síncrona (apenas uma por vez).

## Callbacks Relacionadas

-   [OnDialogResponse](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnDialogResponse): Chamado quando um jogador responde a um diálogo.
