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title: "GetPlayerObjectAttachedOffset | open.mp"
description: "Obtenha o deslocamento do anexo e a rotação de um objeto de jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedOffset
language: pt-BR
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# GetPlayerObjectAttachedOffset

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtenha o deslocamento do anexo e a rotação de um objeto de jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador. |
| objectid | O ID do objeto do jogador do qual obter o deslocamento e a rotação. |
| &Float:offsetX | Uma variável float na qual armazenar a coordenada offsetX, passada por referência. |
| &Float:offsetY | Uma variável float na qual armazenar a coordenada offsetY, passada por referência. |
| &Float:offsetZ | Uma variável float na qual armazenar a coordenada offsetZ, passada por referência. |
| &Float:rotationX | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rotaçãoX, passada por referência. |
| &Float:rotationY | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoY, passada por referência. |
| &Float:rotationZ | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada rotaçãoZ, passada por referência. |

## Retornos

`true` – A função foi executada com sucesso.

`false` - Falha na execução da função. O objeto especificado não existe.

## Exemplos

```c
new
    Float:offsetX,
    Float:offsetY,
    Float:offsetZ,
    Float:rotationX,
    Float:rotationY,
    Float:rotationZ;

GetPlayerObjectAttachedOffset(playerid, playerobjectid, offsetX, offsetY, offsetZ, rotationX, rotationY, rotationZ);
```

## Funções Relacionadas

-   [GetPlayerObjectAttachedData](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedData): Obtenha os dados de anexo de um objeto de jogador.
-   [GetObjectAttachedOffset](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectAttachedOffset): Obtenha o deslocamento do anexo e a rotação de um objeto.
