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title: "GetPlayerObjectMovingTargetPos | open.mp"
description: "Obtenha a posição alvo do movimento de um objeto do jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetPos
language: pt-BR
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# GetPlayerObjectMovingTargetPos

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtenha a posição alvo do movimento de um objeto do jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador. |
| objectid | O ID do objeto do jogador do qual obter a posição do alvo do movimento. |
| &Float:targetX | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada targetX, passada por referência. |
| &Float:targetY | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada targetY, passada por referência. |
| &Float:targetZ | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada targetZ, passada por referência. |

## Retornos

`true` – A função foi executada com sucesso.

`false` - Falha na execução da função. O objeto especificado não existe.

## Exemplos

```c
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 985, 1003.39154, -643.33423, 122.35060,   0.00000, 1.00000, 24.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122,  0.8);

new
    Float:targetX,
    Float:targetY,
    Float:targetZ;

GetPlayerObjectMovingTargetPos(playerid, playerobjectid, targetX, targetY, targetZ);
// alvoX = 1003.3915
// alvoY = -643.3342
// alvoZ = 114.5122
```

## Funções Relacionadas

-   [GetPlayerObjectMovingTargetRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetRot): Obtenha a rotação do alvo de movimento de um objeto do jogador.
-   [GetObjectMovingTargetPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectMovingTargetPos): Obtenha a posição de destino de movimento de um objeto.
