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title: "GetPlayerObjectSyncRotation | open.mp"
description: "Obtenha a rotação de sincronização de um objeto de jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectSyncRotation
language: pt-BR
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# GetPlayerObjectSyncRotation

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtenha a rotação de sincronização de um objeto de jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador. |
| objectid | O ID do objeto do jogador. |

## Retornos

Retorna a rotação de sincronização do objeto player como booleano (`true`/`false`).

## Exemplos

```c
new objectid = CreatePlayerObject(...);
new parentid = CreatePlayerObject(...);
AttachPlayerObjectToObject(playerid, objectid, parentid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, true);

new bool:syncRotation = GetPlayerObjectSyncRotation(playerid, objectid);
// sincronizarRotation = verdadeiro
```

## Funções Relacionadas

-   [AttachPlayerObjectToObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToObject): Anexe objetos de jogador a outros objetos de jogador.
-   [GetObjectSyncRotation](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectSyncRotation): Obtenha a rotação sincronizada de um objeto.
