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title: "GetPlayerPos | open.mp"
description: "Obtenha a posição de um jogador, representada pelas coordenadas X, Y e Z."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerPos
language: pt-BR
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# GetPlayerPos

## Descrição

Obtenha a posição de um jogador, representada pelas coordenadas X, Y e Z.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador para obter a posição. |
| &Float:x | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada X, passada por referência. |
| &Float:y | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada Y, passada por referência. |
| &Float:z | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada Z, passada por referência. |

## Retornos

**true** em caso de sucesso.

**false** em caso de falha (ou seja, jogador não conectado).

## Exemplos

```c
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
    // Declare 3 variáveis flutuantes para armazenar as coordenadas X, Y e Z em
    new Float:x, Float:y, Float:z;

    // Use GetPlayerPos, passando as 3 variáveis flutuantes que acabamos de criar
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);

    // Crie uma retirada de dinheiro na posição do jogador
    CreatePickup(1212, 4, x, y, z, -1);
   return 1;
}
```

## Notas

aviso

Esta função é conhecida por retornar valores não confiáveis quando usada em [OnPlayerDisconnect](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDisconnect) e OnPlayerRequestClass. Isso ocorre porque o jogador não é gerado.

## Funções Relacionadas

-   [SetPlayerPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerPos): Defina a posição de um jogador.
-   [GetVehiclePos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetVehiclePos): Obtenha a posição de um veículo.
-   [IsPlayerInRangeOfPoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInRangeOfPoint): Verifica se um jogador está ao alcance de um ponto.
-   [GetPlayerDistanceFromPoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerDistanceFromPoint): Obtenha a distância entre um jogador e um ponto.
