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title: "GetPlayerRaceCheckpoint | open.mp"
description: "Obtenha a localização do ponto de verificação da corrida atual."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerRaceCheckpoint
language: pt-BR
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# GetPlayerRaceCheckpoint

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtenha a localização do ponto de verificação da corrida atual.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador do qual obter a posição do ponto de verificação. |
| &Float:centreX | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada centerX, passada por referência. |
| &Float:centreY | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada centerY, passada por referência. |
| &Float:centreZ | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada centerZ, passada por referência. |
| &Float:nextX | Uma variável float na qual armazenar a coordenada nextX, passada por referência. |
| &Float:nextY | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada nextY, passada por referência. |
| &Float:nextZ | Uma variável float na qual armazenar a coordenada nextZ, passada por referência. |
| &Float:radius | Uma variável flutuante na qual armazenar o raio, passada por referência. |

## Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

## Exemplos

```c
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, CP_TYPE_GROUND_NORMAL, 373.1631, 2502.4644, 16.4774, 269.8644, 2503.4963, 16.4774, 2.0);

new Float:centreX,
    Float:centreY,
    Float:centreZ,
    Float:nextX,
    Float:nextY,
    Float:nextZ,
    Float:radius;

GetPlayerRaceCheckpoint(playerid, centreX, centreY, centreZ, nextX, nextY, nextZ, radius);
```

## Funções Relacionadas

-   [SetPlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerCheckpoint): Crie um ponto de verificação para um jogador.
-   [DisablePlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DisablePlayerCheckpoint): Desativa o checkpoint atual do jogador.
-   [IsPlayerInCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint): Verifica se um jogador está em um checkpoint.
-   [SetPlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerRaceCheckpoint): Crie um posto de controle de corrida para um jogador.
-   [DisablePlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DisablePlayerRaceCheckpoint): Desativa o checkpoint de corrida atual do jogador.
-   [IsPlayerInRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInRaceCheckpoint): Verifica se um jogador está em um posto de controle de corrida.
-   [IsPlayerRaceCheckpointActive](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerRaceCheckpointActive): Verifique se o jogador tem atualmente um ponto de verificação de corrida visível.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnPlayerEnterCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterCheckpoint): Chamado quando um jogador entra em um checkpoint.
-   [OnPlayerLeaveCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveCheckpoint): Chamado quando um jogador sai de um posto de controle.
-   [OnPlayerEnterRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterRaceCheckpoint): Chamado quando um jogador entra em um checkpoint de corrida.
-   [OnPlayerLeaveRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveRaceCheckpoint): Chamado quando um jogador sai de um posto de controle de corrida.
