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title: "GetPlayerSirenState | open.mp"
description: "Obtém o estado da sirene do veículo do jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerSirenState
language: pt-BR
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# GetPlayerSirenState

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém o estado da sirene do veículo do jogador.

## Parâmetros

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador. |

## Valores de retorno

Retorna o estado da sirene do veículo.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/siren", true))
    {
        if (!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            return 1;
        }

        new bool:sirenState = GetPlayerSirenState(playerid);

        SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "Vehicle siren state: %s", sirenState ? "On" : "Off");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Funções Relacionadas

-   [SetVehicleParamsSirenState](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetVehicleParamsSirenState): Liga ou desliga a sirene de um veículo.
-   [ToggleVehicleSirenEnabled](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ToggleVehicleSirenEnabled): Liga ou desliga a sirene de um veículo.
-   [IsVehicleSirenEnabled](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsVehicleSirenEnabled): Verifica se a sirene do veículo está ligada ou desligada.
-   [GetVehicleSirenState](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetVehicleSirenState): Obtém o estado da sirene do veículo.
