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title: "GetPlayerWeaponState | open.mp"
description: "Verifique o estado da arma de um jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerWeaponState
language: pt-BR
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# GetPlayerWeaponState

## Descrição

Verifique o estado da arma de um jogador.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador para obter o estado da arma. |

## Retornos

O [estado da arma do jogador](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/weaponstates).

**0** se o jogador especificado não existir.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/wstate", true))
    {
        new WEAPONSTATE:weaponState = GetPlayerWeaponState(playerid);

        static weaponStates[4][64] =
        {
            "Current weapon has no ammo remaining",
            "Current weapon has a single bullet left",
            "Current weapon has more than one bullet left",
            "Reloading current weapon"
        };

        new string[144];
        format(string, sizeof(string), "Your weapon state: %s", weaponStates[weaponState]);
        SendClientMessage(playerid, -1, string);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Funções Relacionadas

-   [GivePlayerWeapon](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GivePlayerWeapon): Dê uma arma ao jogador.

## Recursos relacionados

-   [Estados da Arma](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/resources/weaponstates)
