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title: "HasPlayerObjectCameraCollision | open.mp"
description: "Verifica se um objeto do jogador tem colisão de câmera habilitada (SetPlayerObjectNoCameraCollision)."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HasPlayerObjectCameraCollision
language: pt-BR
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# HasPlayerObjectCameraCollision

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Verifica se um objeto do jogador tem colisão de câmera habilitada. ([SetPlayerObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCollision))

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador. |
| objectid | O ID do objeto a ser verificado. |

## Retornos

`true` - A colisão da câmera do objeto do jogador está habilitada.

`false` - A colisão da câmera do objeto do jogador está desativada.

## Exemplos

```c
if (HasPlayerObjectCameraCollision(playerid, playerobjectid))
{
    printf("Player: %d  Object: %d  Camera collision: enable", playerid, playerobjectid);
}
else
{
    printf("Player: %d  Object: %d  Camera collision: disable", playerid, playerobjectid);
}
```

## Funções Relacionadas

-   [SetPlayerObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCollision): Desativa colisões entre as câmeras dos jogadores e o objeto especificado.
-   [HasObjectCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HasObjectCameraCollision): Verifica se um objeto está com colisão de câmera habilitada.
