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title: "IsObjectHiddenForPlayer | open.mp"
description: "Verifica se um objeto está oculto para um jogador."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsObjectHiddenForPlayer
language: pt-BR
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# IsObjectHiddenForPlayer

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Verifica se um objeto está oculto para um jogador.

## Parâmetros

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador. |
| objectid | O ID do objeto a ser verificado. |

## Retornos

`true` – O objeto está oculto para o jogador.

`false` – O objeto não está oculto para o jogador.

## Exemplos

```c
new gObject;

public OnGameModeInit()
{
    gObject = CreateObject(1431, 921.12201, -1206.78613, 16.52670,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    HideObjectForPlayer(playerid, gObject);
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if (IsObjectHiddenForPlayer(playerid, gObject))
    {
        printf("Object %d is hidden for player %d", gObject, playerid);
    }
    return 1;
}
```

## Notas

dica

Você pode ocultar objetos para um jogador específico com a função [HideObjectForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HideObjectForPlayer).

## Funções Relacionadas

-   [HideObjectForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/HideObjectForPlayer): Esconda um objeto para um jogador.
-   [ShowObjectForPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/ShowObjectForPlayer): Mostra um objeto para um jogador.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreateObject): Crie um objeto.
