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title: "IsPlayerInCheckpoint | open.mp"
description: "Verifique se o jogador está dentro de um checkpoint, isso pode ser usado para propriedades ou pontos de teletransporte, por exemplo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint
language: pt-BR
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# IsPlayerInCheckpoint

## Descrição

Verifique se o jogador está dentro de um checkpoint, isso pode ser usado para propriedades ou pontos de teletransporte, por exemplo.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O jogador cujo status você deseja saber. |

## Retornos

**false** se o jogador não estiver dentro do posto de controle, caso contrário **true**

## Exemplos

```c
if (IsPlayerInCheckpoint(playerid))
{
    SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
```

## Funções Relacionadas

-   [SetPlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerCheckpoint): Crie um ponto de verificação para um jogador.
-   [IsPlayerCheckpointActive](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerCheckpointActive): Verifique se o jogador tem um checkpoint visível no momento.
-   [DisablePlayerCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DisablePlayerCheckpoint): Desativa o checkpoint atual do jogador.
-   [SetPlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerRaceCheckpoint): Crie um posto de controle de corrida para um jogador.
-   [DisablePlayerRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DisablePlayerRaceCheckpoint): Desativa o checkpoint de corrida atual do jogador.
-   [IsPlayerInRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerInRaceCheckpoint): Verifica se um jogador está em um checkpoint de corrida.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnPlayerEnterCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterCheckpoint): Chamado quando um jogador entra em um checkpoint.
-   [OnPlayerLeaveCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveCheckpoint): Chamado quando um jogador sai de um posto de controle.
-   [OnPlayerEnterRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerEnterRaceCheckpoint): Chamado quando um jogador entra em um checkpoint de corrida.
-   [OnPlayerLeaveRaceCheckpoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnPlayerLeaveRaceCheckpoint): Chamado quando um jogador sai de um posto de controle de corrida.
