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title: "MovePlayerObject | open.mp"
description: "Mova um objeto do jogador com uma velocidade definida."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MovePlayerObject
language: pt-BR
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# MovePlayerObject

## Descrição

Mova um objeto do jogador com uma velocidade definida. Também suporta rotação. Jogadores/veículos navegarão em objetos em movimento.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| playerid | O ID do jogador cujo objeto de jogador será movido. |
| objectid | O ID do objeto a ser movido. |
| Float:targetX | A coordenada X para a qual mover o objeto. |
| Float:targetY | A coordenada Y para a qual mover o objeto. |
| Float:targetZ | A coordenada Z para a qual mover o objeto. |
| Float:speed | A velocidade na qual mover o objeto. |
| Float:rotationX | A rotação X final (opcional). |
| Float:rotationY | A rotação Y final (opcional). |
| Float:rotationZ | A rotação Z final (opcional). |

## Retornos

O tempo que o objeto levará para se mover em milissegundos.

## Exemplos

```c
new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

    MovePlayerObject(playerid, gPlayerObject[playerid], 2001.195679, 1547.113892, 10.000000, 2.0);
    return 1;
}
```

## Notas

nota

Se utilizar os parâmetros de rotação, o objeto deve ser movido (X/Y/Z). O objeto irá interpolar a rotação desde quando os objetos começam a se mover e quando param.

## Funções Relacionadas

-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Crie um objeto para apenas um jogador.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Destrua um objeto de jogador.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): Verifica se determinado objeto do jogador é válido.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Impede o movimento de um objeto do jogador.
-   [IsObjectMoving](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsObjectMoving): Verifique se o objeto está se movendo.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): Define a posição de um objeto do jogador.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): Define a rotação de um objeto do jogador.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): Localize um objeto de jogador.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): Verifica a rotação de um objeto do jogador.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): Anexe um objeto de jogador a um jogador.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/CreateObject): Crie um objeto.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/DestroyObject): Destrua um objeto.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsValidObject): Verifica se determinado objeto é válido.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/MoveObject): Mova um objeto.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/StopObject): Impede o movimento de um objeto.
-   [IsPlayerObjectMoving](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/IsPlayerObjectMoving): Verifique se o objeto do jogador está se movendo.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectPos): Define a posição de um objeto.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/SetObjectRot): Define a rotação de um objeto.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectPos): Localize um objeto.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/GetObjectRot): Verifica a rotação de um objeto.
-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): Anexe um objeto a um jogador.
