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title: "NPC_AddPointToPath | open.mp"
description: "Adiciona um waypoint a um caminho NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_AddPointToPath
language: pt-BR
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# NPC\_AddPointToPath

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Adiciona um waypoint a um caminho NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| pathid | O ID do caminho ao qual adicionar o ponto |
| x | A coordenada X do waypoint |
| y | A coordenada Y do waypoint |
| z | A coordenada Z do waypoint |
| stopRange | A distância do ponto em que se considera que atingiu |

## Retornos

Retorna `true` em caso de sucesso, `false` em caso de falha.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/addpatrolpos", true))
    {
        new Float:x, Float:y, Float:z;
        GetPlayerPos(playerid, x, y, z);

        // Tente adicionar ponto de patrulha
        if (NPC_AddPointToPath(PlayerPatrolPath[playerid], x, y, z, 1.5))
        {
            SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Added point to path %d at your current location", PlayerPatrolPath[playerid]);
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Failed add point to path");
        }
        return 1;
    }
    return 0;
}

```

## Notas

-   Os pontos são adicionados sequencialmente para formar a rota do caminho
-   O parâmetro `stopRange` define o quão perto o NPC precisa chegar antes de passar para o próximo ponto
-   Um `stopRange` menor faz com que o NPC siga o caminho com mais precisão
-   O caminho deve ser criado com `NPC_CreatePath` antes de adicionar pontos

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_CreatePath](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_CreatePath): Crie um novo caminho
-   [NPC\_RemovePointFromPath](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_RemovePointFromPath): Remover um ponto de um caminho
-   [NPC\_GetPathPoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetPathPoint): Obtenha detalhes sobre um ponto específico
-   [NPC\_MoveByPath](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_MoveByPath): Faça NPC seguir um caminho
-   [NPC\_GetPathPointCount](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetPathPointCount): Obtenha o número de pontos em um caminho

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCFinishMovePathPoint](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePathPoint): Chamado quando NPC atinge cada ponto do caminho
-   [OnNPCFinishMovePath](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePath): Chamado quando NPC termina de se mover ao longo de um caminho
-   [OnNPCFinishMove](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishMove): Chamado quando NPC finaliza qualquer movimento
