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title: "NPC_Create | open.mp"
description: "Cria um novo NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Create
language: pt-BR
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# NPC\_Create

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Cria um novo NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| const name\[\] | O nome do NPC (máximo de 24 caracteres). |

## Retornos

Retorna o ID do NPC criado ou `INVALID_NPC_ID` em caso de falha.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/createnpc", true))
    {
        new name[24];
        format(name, sizeof name, "Bot_%d", g_NPCCount++);

        new npcid = NPC_Create(name);
        if (NPC_IsValid(npcid))
        {
            new Float:x, Float:y, Float:z;
            GetPlayerPos(playerid, x, y, z);

            NPC_Spawn(npcid);
            NPC_SetPos(npcid, x + 3.0, y, z);
            NPC_SetWeapon(npcid, WEAPON_M4);
            NPC_SetAmmo(npcid, 500);

            PlayerNPC[playerid] = npcid;
            SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %s (ID %d) spawned near you!", name, npcid);
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Failed to create NPC!");
        }
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

-   O NPC não será gerado automaticamente. Use [NPC\_Spawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Spawn) para gerá-lo.
-   Os nomes NPC devem seguir as mesmas regras dos nomes dos jogadores.
-   O comprimento máximo do nome é de 24 caracteres.

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_Destroy](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Destroy): Destrói um NPC.
-   [NPC\_Spawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Spawn): Gera um NPC.
-   [NPC\_IsValid](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsValid): Verifica se um NPC ID é válido.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCCreate](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCCreate): Chamado quando um NPC é criado.
