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title: "NPC_EnableInfiniteAmmo | open.mp"
description: "Ativa ou desativa munição infinita para um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_EnableInfiniteAmmo
language: pt-BR
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# NPC\_EnableInfiniteAmmo

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Ativa ou desativa munição infinita para um NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |
| enable | `true` para ativar munição infinita, `false` para desativar |

## Retornos

Retorna `true` se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/toggleinfiniteammo", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        new bool:infinite = NPC_IsInfiniteAmmoEnabled(npcid);
        NPC_EnableInfiniteAmmo(npcid, !infinite);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d infinite ammo: %s", npcid, !infinite ? "Enabled" : "Disabled");

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Quando ativado, o NPC nunca ficará sem munição
-   Isso afeta todas as armas que o NPC usa
-   A exibição da contagem de munição ainda pode diminuir, mas a funcionalidade da arma permanece

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_IsInfiniteAmmoEnabled](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsInfiniteAmmoEnabled): Verifique se a munição infinita está habilitada
-   [NPC\_SetAmmo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetAmmo): Conjunto de munição NPC
-   [NPC\_GetAmmo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmo): Obtenha munição NPC
-   [NPC\_SetWeapon](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetWeapon): Definir arma NPC

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCWeaponShot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponShot): Chamado quando NPC dispara uma arma
