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title: "NPC_GetAmmoInClip | open.mp"
description: "Obtém a munição do clipe atual da arma de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmoInClip
language: pt-BR
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# NPC\_GetAmmoInClip

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém a munição do clipe atual da arma de um NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |

## Retornos

Retorna a quantidade de munição no clipe de arma atual do NPC.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkclip", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new clip = NPC_GetAmmoInClip(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d has %d bullets remaining on the clip", npcid, clip);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Retorna a quantidade de munição atualmente carregada no carregador da arma (clipe), ao contrário de [NPC\_GetAmmo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmo), que retorna a munição total que o NPC contém.
-   O tamanho do clipe varia dependendo do tipo de arma.

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_SetAmmoInClip](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetAmmoInClip): Coloque a munição no clipe
-   [NPC\_GetAmmo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmo): Obtenha munição total
-   [NPC\_SetAmmo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetAmmo): Definir munição total
-   [NPC\_IsReloading](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsReloading): Verifique se NPC está recarregando

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCWeaponShot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponShot): Chamado quando NPC dispara uma arma
