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title: "NPC_GetArmour | open.mp"
description: "Obtém o valor da armadura de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetArmour
language: pt-BR
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# NPC\_GetArmour

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém o valor da armadura de um NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |

## Retornos

Retorna a armadura do NPC como um valor flutuante (0.0 a 100.0).

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkarmour", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new Float:armour = NPC_GetArmour(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d has %.1f% armour", npcid, armour);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Os valores de armadura variam de 0.0 a 100.0
-   NPCs começa com armadura 0.0 por padrão, use [NPC\_SetArmour](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetArmour) para definir um valor mais alto

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_SetArmour](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetArmour): Definir armadura NPC
-   [NPC\_GetHealth](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetHealth): Obtenha saúde NPC
-   [NPC\_SetHealth](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetHealth): Definir saúde de NPC
-   [NPC\_IsDead](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsDead): Verifique se NPC está morto

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCTakeDamage](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCTakeDamage): Chamado quando NPC sofre dano
-   [OnNPCDeath](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCDeath): Chamado quando NPC morre
