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title: "NPC_GetCustomSkin | open.mp"
description: "Obtém a aparência personalizada ID de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetCustomSkin
language: pt-BR
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# NPC\_GetCustomSkin

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém a aparência personalizada ID de um NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |

## Retornos

Retorna a capa personalizada ID do NPC ou -1 se o NPC não tiver capa personalizada ou for inválido.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkcustomskin", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new customskinid = NPC_GetCustomSkin(npcid);

        if (customskinid == -1)
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "NPC %d has no custom skin set", npcid);
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d custom skin: %d", npcid, customskinid);
        }
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

-   Retorna -1 se NPC não tiver nenhum conjunto de skin personalizado ou se NPC for inválido.
-   As skins personalizadas diferem das skins normais porque normalmente se referem a modelos personalizados adicionados ao jogo.

dica

Use [NPC\_GetSkin](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetSkin) para obter o skin/modelo normal ID.

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_SetSkin](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetSkin): Definir skin/modelo NPC.
-   [NPC\_GetSkin](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetSkin): Obtenha o skin/modelo atual de NPC ID.
-   [NPC\_IsValid](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsValid): Verifique se NPC é válido.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCSpawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCSpawn): Chamado quando NPC surge.
