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title: "NPC_GetFacingAngle | open.mp"
description: "Obtém o ângulo frontal de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetFacingAngle
language: pt-BR
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# NPC\_GetFacingAngle

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém o ângulo frontal de um NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC. |
| &Float:angle | Variável para armazenar o ângulo de face, passado por referência. |

## Retornos

Retorna `true` se o ângulo de face foi recuperado com sucesso, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkfacingangle", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new Float:angle;
        NPC_GetFacingAngle(npcid, angle);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d facing angle: %.2f", npcid, angle);
        return 1;
    }

    return 0;
}
```

## Notas

nota

-   O ângulo é passado por referência e será modificado.
-   Os ângulos estão em graus (0.0 a 360.0).
-   Os ângulos são anti-horários em GTA:SA; 90 graus seria Leste no mundo real, mas em GTA:SA 90 graus é na verdade Oeste. Norte e Sul ainda são 0/360 e 180. Para converter ângulos GTA:SA em ângulos de bússola do mundo real, basta fazer 360 - ângulo.

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_SetFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetFacingAngle): Defina o ângulo de face NPC.
-   [NPC\_GetRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetRot): Obtenha rotação 3D completa.
-   [NPC\_SetRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetRot): Defina a rotação 3D completa.
-   [NPC\_GetPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetPos): Obtenha a posição NPC.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCSpawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCSpawn): Chamado quando NPC surge.
