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title: "NPC_GetPos | open.mp"
description: "Obtém a posição de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetPos
language: pt-BR
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# NPC\_GetPos

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém a posição de um NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC. |
| &Float:x | Variável para armazenar a coordenada X, passada por referência. |
| &Float:y | Variável para armazenar a coordenada Y, passada por referência. |
| &Float:z | Variável para armazenar a coordenada Z, passada por referência. |

## Retornos

Retorna `true` se a posição foi recuperada com sucesso, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkpos", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new Float:x, Float:y, Float:z;
        NPC_GetPos(npcid, x, y, z);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d position: %.2f, %.2f, %.2f", npcid, x, y, z);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

-   Todos os parâmetros de coordenadas são passados por referência e serão modificados.

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_SetPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetPos): Defina a posição NPC.
-   [NPC\_GetRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetRot): Obtenha rotação NPC.
-   [NPC\_SetRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetRot): Definir rotação NPC.
-   [NPC\_GetFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetFacingAngle): Obtenha o ângulo de visão.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCSpawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCSpawn): Chamado quando NPC surge.
-   [OnNPCFinishMove](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishMove): Chamado quando NPC finaliza o movimento.
