---
title: "NPC_GetRot | open.mp"
description: "Obtém a rotação de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetRot
language: pt-BR
---

# NPC\_GetRot

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém a rotação de um NPC no espaço 3D.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC. |
| &Float:x | Variável para armazenar a rotação X (passo), passada por referência. |
| &Float:y | Variável para armazenar a rotação Y (yaw), passada por referência. |
| &Float:z | Variável para armazenar a rotação Z (roll), passada por referência. |

## Retornos

Retorna `true` se a rotação foi recuperada com sucesso, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkrot", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new Float:rotX, Float:rotY, Float:rotZ;
        NPC_GetRot(npcid, rotX, rotY, rotZ);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d rotation: X=%.2f, Y=%.2f, Z=%.2f", npcid, rotX, rotY, rotZ);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

-   Todos os parâmetros de rotação são passados por referência e serão modificados.
-   X = inclinação (para cima/para baixo), Y = guinada (esquerda/direita), Z = rotação (inclinação).

dica

Para direção de faceamento simples, use [NPC\_GetFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetFacingAngle).

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_SetRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetRot): Definir rotação NPC.
-   [NPC\_GetFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetFacingAngle): Obtenha apenas o ângulo frontal.
-   [NPC\_SetFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetFacingAngle): Defina apenas o ângulo de face.
-   [NPC\_GetPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetPos): Obtenha a posição NPC.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCSpawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCSpawn): Chamado quando NPC surge.
