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title: "NPC_GetVelocity | open.mp"
description: "Obtém a velocidade de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetVelocity
language: pt-BR
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# NPC\_GetVelocity

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém a velocidade de um NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |
| &Float:x | Variável para armazenar a componente X da velocidade, passada por referência |
| &Float:y | Variável para armazenar a componente Y da velocidade, passada por referência |
| &Float:z | Variável para armazenar a componente Z da velocidade, passada por referência |

## Retornos

Retorna `true` em caso de sucesso, `false` em caso de falha.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkvelocity", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new Float:velX, Float:velY, Float:velZ;
        NPC_GetVelocity(npcid, velX, velY, velZ);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d velocity: X=%.2f, Y=%.2f, Z=%.2f", npcid, velX, velY, velZ);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

-   Todos os parâmetros de velocidade são passados por referência e serão modificados

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_SetVelocity](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetVelocity): Definir velocidade NPC
-   [NPC\_GetPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetPos): Obtenha a posição NPC
-   [NPC\_Move](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Move): Faça com que NPC se mova para a posição

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCFinishMove](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishMove): Chamado quando NPC termina o movimento
