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title: "NPC_GetVirtualWorld | open.mp"
description: "Obtém o mundo virtual em que um NPC está."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetVirtualWorld
language: pt-BR
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# NPC\_GetVirtualWorld

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém o mundo virtual em que um NPC está.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC. |

## Retornos

Retorna o mundo virtual ID ou 0 em caso de erro.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkvirtualworld", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new vw = NPC_GetVirtualWorld(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d virtual world: %d", npcid, vw);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

-   Os mundos virtuais permitem a separação de NPCs e jogadores.
-   NPCs em mundos virtuais diferentes não podem se ver.
-   O mundo virtual 0 é o mundo padrão.

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_SetVirtualWorld](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetVirtualWorld): Defina o mundo virtual NPC.
-   [NPC\_GetInterior](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetInterior): Obtenha o interior NPC.
-   [NPC\_SetInterior](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetInterior): Defina o interior de NPC.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCSpawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCSpawn): Chamado quando NPC surge.
