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title: "NPC_GetWeapon | open.mp"
description: "Obtém a arma atual que um NPC está segurando."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetWeapon
language: pt-BR
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# NPC\_GetWeapon

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém a arma atual que um NPC está segurando.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |

## Retornos

Retorna a arma ID que NPC está segurando atualmente.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkweapon", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new weapon = NPC_GetWeapon(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d weapon: %d", npcid, weapon);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Retorna 0 se o NPC não tiver arma (punhos)
-   A arma IDs é igual à arma do jogador IDs

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_SetWeapon](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetWeapon): Definir arma NPC
-   [NPC\_GetAmmo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmo): Obtenha munição NPC
-   [NPC\_SetAmmo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetAmmo): Conjunto de munição NPC

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCWeaponShot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponShot): Chamado quando NPC dispara arma
