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title: "NPC_GetWeaponActualClipSize | open.mp"
description: "Obtém o tamanho real (padrão) do clipe para uma arma NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetWeaponActualClipSize
language: pt-BR
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# NPC\_GetWeaponActualClipSize

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém o tamanho real (padrão) do clipe para uma arma NPC a partir dos dados do jogo.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |
| weaponid | A arma ID para verificar |

## Retornos

Retorna o tamanho padrão do clipe ou -1 em caso de erro.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkweaponactualclipsize", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new weapon = NPC_GetWeapon(npcid);
        new clipsize = NPC_GetWeaponActualClipSize(npcid, WEAPON:weapon);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d weapon actual clip size: %d", npcid, clipsize);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Retorna o tamanho original do clipe do jogo para a arma
-   Isso é diferente dos tamanhos de clipe personalizados definidos com `NPC_SetWeaponClipSize`

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_SetWeaponClipSize](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetWeaponClipSize): Definir tamanho de clipe personalizado
-   [NPC\_GetWeaponClipSize](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetWeaponClipSize): Obtenha o tamanho atual do clipe
-   [NPC\_GetAmmo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmo): Obtenha a munição atual de NPC

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCWeaponStateChange](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponStateChange): Chamado quando o estado da arma muda
