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title: "NPC_GetWeaponState | open.mp"
description: "Obtém o estado da arma de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetWeaponState
language: pt-BR
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# NPC\_GetWeaponState

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Obtém o estado da arma de um NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |

## Retornos

Retorna o estado da arma ID.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkweaponstate", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new WEAPONSTATE:weaponState = WEAPONSTATE:NPC_GetWeaponState(npcid);

        static weaponStates[5][64] =
        {
            "Unknown",
            "No ammo remaining",
            "Single bullet left",
            "More than one bullet left",
            "Reloading"
        };

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d weapon state: %s (%d)", npcid, weaponStates[weaponState], _:weaponState);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Os estados da arma incluem recarregar, disparar, ficar sem munição, etc.
-   Use isto para verificar o status atual da arma do NPC
-   Os valores de estado correspondem às constantes PlayerWeaponState

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_GetWeapon](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetWeapon): Obtenha a arma atual de NPC
-   [NPC\_IsReloading](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsReloading): Verifique se NPC está recarregando
-   [NPC\_IsShooting](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsShooting): Verifique se NPC está disparando
-   [NPC\_GetAmmoInClip](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmoInClip): Obtenha munição no clipe

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCWeaponStateChange](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponStateChange): Chamado quando o estado da arma muda
