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title: "NPC_IsAimingAtPlayer | open.mp"
description: "Verifica se um NPC está mirando em um jogador específico."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsAimingAtPlayer
language: pt-BR
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# NPC\_IsAimingAtPlayer

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Verifica se um NPC está mirando em um jogador específico.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |
| playerid | O ID do jogador a ser verificado |

## Retornos

Retorna `true` se NPC estiver mirando no jogador especificado, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkaimingat", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new bool:isAimingAtPlayer = NPC_IsAimingAtPlayer(npcid, playerid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d is aiming at you: %s", npcid, isAimingAtPlayer ? "Yes" : "No");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Retorna true somente quando NPC tem como alvo específico o determinado jogador
-   Use isto para verificar se um jogador está sendo alvo de um NPC
-   O NPC deve estar usando NPC\_AimAtPlayer para que isso retorne true

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_AimAtPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_AimAtPlayer): Faça NPC mirar no jogador
-   [NPC\_IsAiming](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsAiming): Verifique se NPC está mirando
-   [NPC\_StopAim](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_StopAim): Impede que NPC mire
-   [NPC\_AimAt](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_AimAt): Faça NPC mirar na posição

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCWeaponShot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponShot): Chamado quando NPC dispara arma
