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title: "NPC_IsInvulnerable | open.mp"
description: "Verifica se um NPC é invulnerável a danos."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsInvulnerable
language: pt-BR
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# NPC\_IsInvulnerable

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Verifica se um NPC é invulnerável a danos.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |

## Retornos

Retorna true se NPC for invulnerável, false caso contrário.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkinvulnerable", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new bool:isInvulnerable = NPC_IsInvulnerable(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d is invulnerable: %s", npcid, isInvulnerable ? "Yes" : "No");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Retorna o status de invulnerabilidade definido por `NPC_SetInvulnerable`
-   NPCs são vulneráveis por padrão quando criados

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_SetInvulnerable](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetInvulnerable): Definir invulnerabilidade NPC
-   [NPC\_IsValid](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsValid): Verifique se NPC ID é válido
-   [NPC\_IsDead](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsDead): Verifique se NPC está morto
-   [NPC\_GetHealth](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetHealth): Obtenha saúde de NPC

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCTakeDamage](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCTakeDamage): Chamado quando NPC sofre dano (não chamado para NPCs invulnerável)
-   [OnNPCDeath](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCDeath): Chamado quando NPC morre (NPCs invulnerável não pode morrer)
