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title: "NPC_IsSpawned | open.mp"
description: "Verifica se um NPC foi gerado no mundo do jogo."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsSpawned
language: pt-BR
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# NPC\_IsSpawned

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Verifica se um NPC foi gerado no mundo do jogo.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |

## Retornos

Retorna `true` se NPC for gerado, `false` caso contrário.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkspawned", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new bool:isSpawned = NPC_IsSpawned(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d is spawned: %s", npcid, isSpawned ? "Yes" : "No");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   É diferente de [NPC\_IsValid](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsValid), que verifica se NPC existe

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_Spawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Spawn): Gera um NPC
-   [NPC\_Respawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Respawn): Reaparece um NPC
-   [NPC\_IsValid](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsValid): Verifique se NPC é válido
-   [NPC\_IsDead](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsDead): Verifique se NPC está morto

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCSpawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCSpawn): Chamado quando NPC surge
-   [OnNPCRespawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCRespawn): Chamado quando NPC reaparece
