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title: "NPC_IsValid | open.mp"
description: "Verifica se um NPC ID é válido."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsValid
language: pt-BR
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# NPC\_IsValid

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Verifica se um NPC ID é válido e se o NPC existe.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O NPC ID para verificar. |

## Retornos

Retorna `true` se NPC for válido, `false` caso contrário.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkvalid", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        new bool:isValid = NPC_IsValid(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d is valid: %s", npcid, isValid ? "Yes" : "No");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

dica

-   Sempre verifique se um NPC é válido antes de realizar operações nele. Isso evita erros de execução e travamentos.
-   Use isso em loops ao iterar pelo potencial NPC IDs.

nota

Um NPC torna-se inválido quando é destruído.

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_Create](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Create): Crie um novo NPC.
-   [NPC\_Destroy](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Destroy): Destrua um NPC.
-   [NPC\_GetAll](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetAll): Obtenha todos os NPC IDs válidos.
-   [NPC\_IsDead](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsDead): Verifique se NPC está morto.
