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title: "NPC_ResetAnimation | open.mp"
description: "Redefine a animação atual de um NPC para o padrão."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_ResetAnimation
language: pt-BR
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# NPC\_ResetAnimation

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Redefine a animação atual de um NPC para o estado padrão.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |

## Retornos

Retorna `true` se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/resetanim", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        NPC_ResetAnimation(npcid);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d animation has been reset.", npcid);

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Interrompe todas as animações atuais e retorna NPC ao estado inativo
-   Equivalente a ligar para NPC\_ClearAnimations

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_ApplyAnimation](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_ApplyAnimation): Aplicar animação a NPC
-   [NPC\_ClearAnimations](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_ClearAnimations): Limpar todas as animações
-   [NPC\_SetAnimation](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetAnimation): Definir animação específica
-   [NPC\_GetAnimation](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetAnimation): Obtenha a animação atual

## Callbacks Relacionadas

_Nenhum callback específico é acionado por esta função._
