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title: "NPC_ResumePlayingNode | open.mp"
description: "Retoma a navegação do nó pausado para um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_ResumePlayingNode
language: pt-BR
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# NPC\_ResumePlayingNode

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Retoma a navegação do nó pausado para um NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |

## Retornos

Retorna `true` se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/npcresumenode", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new bool:success = NPC_ResumePlayingNode(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d resume node: %s", npcid, success ? "Success" : "Failed");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Só funciona se a navegação do nó do NPC foi pausada anteriormente
-   O NPC continuará de onde foi pausado

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_PausePlayingNode](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_PausePlayingNode): pausar navegação do nó
-   [NPC\_PlayNode](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_PlayNode): Comece a reproduzir um nó
-   [NPC\_IsPlayingNodePaused](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsPlayingNodePaused): Verifique se está pausado
-   [NPC\_IsPlayingNode](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsPlayingNode): Verifique se o nó está sendo reproduzido

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCFinishNode](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishNode): Chamado quando NPC finaliza um nó
