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title: "NPC_SetAngleToPos | open.mp"
description: "Gira um NPC para que fique voltado para uma posição mundial específica."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetAngleToPos
language: pt-BR
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# NPC\_SetAngleToPos

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Gira um NPC para que fique voltado para uma posição mundial específica.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC. |
| Float:x | Coordenada X da posição alvo. |
| Float:y | Coordenada Y da posição alvo. |
| Float:z | Coordenada Z da posição alvo. |

## Retornos

Retorna `true` se NPC foi girado com sucesso, `false` caso contrário.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/lookatpos", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new Float:x, Float:y, Float:z;
        GetPlayerPos(playerid, x, y, z);

        NPC_SetAngleToPos(npcid, x + 3.0, y, z);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d now faces %.2f, %.2f, %.2f", npcid, x + 3.0, y, z);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

-   Somente o plano horizontal (X/Y) é considerado no cálculo do ângulo de faceamento.
-   O NPC não se moverá; ele apenas gira para ficar de frente para a posição.

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_SetFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetFacingAngle): Defina um valor de ângulo exato.
-   [NPC\_SetAngleToPlayer](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetAngleToPlayer): Enfrente um jogador automaticamente.
-   [NPC\_GetFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetFacingAngle): Obtenha a face atual do NPC.
-   [NPC\_Move](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Move): Mova o NPC em direção a uma posição.
