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title: "NPC_SetArmour | open.mp"
description: "Define o nível de armadura de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetArmour
language: pt-BR
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# NPC\_SetArmour

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Define o nível de armadura de um NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |
| armour | A quantidade de armadura (0.0-100.0) |

## Retornos

Retorna `true` se a armadura foi definida com sucesso, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/setarmour ", true, 11))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new Float:armour = floatstr(cmdtext[11]);
        if (armour < 0.0 || armour > 100.0)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Armour must be between 0.0 and 100.0.");

        NPC_SetArmour(npcid, armour);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d armour set to %.1f", npcid, armour);

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   O valor da armadura varia de 0.0 (sem armadura) a 100.0 (armadura completa)
-   A armadura absorve o dano antes que a saúde seja afetada
-   Use NPC\_GetArmour para verificar o nível de armadura atual

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_GetArmour](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetArmour): Obtenha o nível de armadura de NPC
-   [NPC\_SetHealth](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetHealth): Define a saúde de NPC
-   [NPC\_GetHealth](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetHealth): Obtenha a saúde de NPC
-   [NPC\_IsDead](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsDead): Verifique se NPC está morto

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCTakeDamage](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCTakeDamage): Chamado quando NPC sofre dano
-   [OnNPCDeath](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCDeath): Chamado quando NPC morre
