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title: "NPC_SetHealth | open.mp"
description: "Define o valor de integridade de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetHealth
language: pt-BR
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# NPC\_SetHealth

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Define o valor de integridade de um NPC.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |
| health | O valor de integridade a ser definido |

## Retornos

Retorna `true` se o funcionamento foi definido com sucesso, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/sethealth ", true, 11))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new Float:health = floatstr(cmdtext[11]);
        if (health < 0.0 || health > 100.0)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Health must be between 0.0 and 100.0.");

        NPC_SetHealth(npcid, health);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d health set to %.1f", npcid, health);

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Os valores de saúde normalmente variam de 0.0 a 100.0, mas podem ser definidos mais altos
-   Definir a saúde para 0.0 matará o NPC
-   NPCs spawn com 100.0 de saúde por padrão

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_GetHealth](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetHealth): Obtenha saúde NPC
-   [NPC\_SetArmour](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetArmour): Definir armadura NPC
-   [NPC\_GetArmour](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetArmour): Obtenha a armadura NPC
-   [NPC\_IsDead](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_IsDead): Verifique se NPC está morto
-   [NPC\_SetInvulnerable](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetInvulnerable): Tornar NPC invulnerável

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCTakeDamage](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCTakeDamage): Chamado quando NPC sofre dano
-   [OnNPCDeath](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCDeath): Chamado quando NPC morre
