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title: "NPC_SetPos | open.mp"
description: "Define a posição de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetPos
language: pt-BR
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# NPC\_SetPos

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Define a posição de um NPC instantaneamente sem animação de movimento.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC. |
| Float:x | A coordenada X. |
| Float:y | A coordenada Y. |
| Float:z | A coordenada Z. |

## Retornos

Retorna `true` em caso de sucesso, `false` em caso de falha.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/setposhere", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new Float:x, Float:y, Float:z;
        GetPlayerPos(playerid, x, y, z);

        NPC_SetPos(npcid, x + 2.0, y, z);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d teleported to your position", npcid);

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

-   Esta função teletransporta o NPC instantaneamente sem animação
-   Qualquer movimento atual é interrompido ao definir a posição

dica

Use `NPC_Move` se quiser que o NPC caminhe até uma posição

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_GetPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetPos): Obtenha a posição NPC.
-   [NPC\_Move](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Move): Mova NPC para a posição com animação.
-   [NPC\_SetRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetRot): Definir rotação NPC.
-   [NPC\_SetFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetFacingAngle): Defina a direção voltada para NPC.

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCSpawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCSpawn): Chamado quando NPC surge.
