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title: "NPC_SetRot | open.mp"
description: "Define a rotação de um NPC em todos os eixos."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetRot
language: pt-BR
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# NPC\_SetRot

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Define a rotação de um NPC em todos os três eixos (X, Y, Z).

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC. |
| Float:x | Rotação do eixo X em graus. |
| Float:y | Rotação do eixo Y em graus. |
| Float:z | Rotação do eixo Z em graus. |

## Retornos

Retorna `true` se a operação foi bem-sucedida, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/setrandomrot", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new Float:x = float(random(360));
        new Float:y = float(random(360));
        new Float:z = float(random(360));

        NPC_SetRot(npcid, x, y, z);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d rotation randomized", npcid);

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

nota

-   Os valores de rotação estão em graus (0-360).
-   A rotação do eixo Z afeta a direção de faceamento (o mesmo que [NPC\_SetFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetFacingAngle)).
-   As rotações X e Y podem criar NPCs inclinado ou de cabeça para baixo.

dica

Use [NPC\_GetRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetRot) para recuperar os valores de rotação atuais.

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_GetRot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetRot): Obtenha rotação NPC.
-   [NPC\_SetFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetFacingAngle): Defina apenas o ângulo de face.
-   [NPC\_GetFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetFacingAngle): Obtenha o ângulo de visão.
-   [NPC\_SetPos](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetPos): Defina a posição NPC.
