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title: "NPC_SetSkin | open.mp"
description: "Define o modelo de skin de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetSkin
language: pt-BR
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# NPC\_SetSkin

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Define o modelo de skin de um NPC para alterar sua aparência.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |
| model | O modelo de pele ID para definir |

## Retornos

Retorna `true` se a capa foi definida com sucesso, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/setskin ", true, 9))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new skinid = strval(cmdtext[9]);
        if (skinid < 0 || skinid > 311)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Skin ID must be between 0 and 311.");

        NPC_SetSkin(npcid, skinid);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d skin set to %d", npcid, skinid);

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Pele inválida IDs pode causar falhas visuais

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_GetSkin](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetSkin): Obtenha a skin atual de NPC
-   [NPC\_Spawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Spawn): Gera NPC com skin padrão
-   [NPC\_Create](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_Create): Criar NPC

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCSpawn](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCSpawn): Chamado quando NPC surge
