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title: "NPC_SetWeapon | open.mp"
description: "Define a arma atual de um NPC."
canonical: https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetWeapon
language: pt-BR
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# NPC\_SetWeapon

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

## Descrição

Define a arma atual de um NPC para uma arma específica ID.

| Nome | Descrição |
| --- | --- |
| npcid | O ID do NPC |
| weapon | A arma ID para definir |

## Retornos

Retorna `true` se a arma foi armada com sucesso, caso contrário, `false`.

## Exemplos

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/setweapon ", true, 11))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You are not debugging a NPC.");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid NPC.");

        new weaponid = strval(cmdtext[11]);
        if (weaponid < 0 || weaponid > 46)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Invalid weapon ID. Must be between 0 and 46.");

        NPC_SetWeapon(npcid, WEAPON:weaponid);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d weapon set to %d", npcid, weaponid);

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## Notas

-   Definir uma arma equipará o NPC com essa arma
-   Use NPC\_SetAmmo para fornecer munição para a arma
-   Use NPC\_GetWeapon para verificar a arma atual

## Funções Relacionadas

-   [NPC\_GetWeapon](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetWeapon): Obtenha a arma atual de NPC
-   [NPC\_SetAmmo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_SetAmmo): Conjunto de munição para a arma de NPC
-   [NPC\_GetAmmo](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmo): Obtenha a contagem atual de munição de NPC

## Callbacks Relacionadas

-   [OnNPCWeaponShot](https://omp.itsneufox.com/pt-BR/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponShot): Chamado quando NPC dispara
